Вапити — это ездовые животные в Vintage Story. Этот величественный олень способен стать верным спутником в путешествиях по обширному миру игры. Но прежде чем отправиться верхом исследовать новые земли, стоит узнать, где найти вапити, как приручить его и подготовить к поездкам.
Вапити можно получить двумя путями: купить у торговца «Охотник за сокровищами» или поймать дикого детёныша в укреплённую ловушку из ящика. Если вы выберите второй путь, будьте готовы к тому, что детёныша нужно будет выкармливать и приручать: он вырастет в частично прирученного вапити, которого затем нужно будет приучить к седлу.
В репликах охотник за сокровищами говорит «олень». В названии существа это вапити: «Приручённый вапити (самец)», «Приручённый вапити (самка)», «Детёныш вапити».Покупка у охотника за сокровищами
Подойдите к торговцу «Охотник за сокровищами»:
- Подойдите к нему, пока в инвентаре нет «Карты пути к Архивам Резонанса», и выберите «Знаешь ли о каких-либо интересных местах поблизости?»
- Он расскажет про крупную находку и попросит «Кирку из оловянной бронзы».
- Положите эту кирку в инвентарь, снова поговорите с ним и выберите «Я достал кирку из оловянной бронзы, о которой ты просил. Теперь скажи мне, что знаешь.»
- Он заберёт кирку, скажет «Ценю это. Теперь слушай.» и отдаст «Карту пути к Архивам Резонанса».
Если торвговец уже выдал вам карту, кирку второй раз он не попросит. Дальше идите в архивы.
Разговор с «Резонатор библиотеки»
По карте дойдите до «Архивов Резонанса» и поговорите с «Резонатором библиотеки». Нажимайте реплики в таком порядке:
- «(Поиск недавней записи)»
- «(Продолжить)»
- «(Найти другую запись)»
- «(Продолжить поиск)»
- «(Искать больше записей от старого алхимика)»
- «(Поиск похожих записей)»
- «(Продолжить поиск)»
- «(Продолжить)»
- «(Продолжить)»
Последняя реплика резонатора: «Если тебе не знакомы эти земли…». После неё у охотника открывается разговор про руины. В лазарет идти не нужно.
Если диалог старика уже прослушан, у резонатора есть пункт «(Послушать еще раз старого алхимика)». С него запись продолжается с шага «(Поиск похожих записей)».Возвращение к охотнику за сокровищами
Вернитесь к охотнику, который забрал кирку. Нажимайте по порядку:
- «Я ходил к тем развалинам, о которых ты упомянул.» Он спросит, что вы там нашли.
- «В сооружении размещались массивное устройство и библиотека.»
- «Я услышал там голос, который велел мне найти его. Он дал мне список названий мест.» Он переспросит названия.
- «Лазарет». Если предмета «Письмо с указанием дороги до лазарета» ещё нет, он его отдаст.
- «Благодарю. Есть что-то ещё, что ты можешь рассказать мне об этом?»
- «(Продолжить)»
Если вы играете на сервере, не приобретайте вапити рядом с заприваченными участками других игроков. Есть вероятность, что вапити заспавнится в постройке другого игрока, к которой у вас не будет доступа, или не заспавнится вовсе.
После этого охотник предложит приобрести вапити. Обычная цена — 100 ржавых шестерёнок, они должны лежать в одном слоте вашего инвентаря. В инвентаре так же должны быть седло и любая уздечка: «Уздечка с трензельными поводами» или «Уздечка с мундштучными поводами». Седло и уздечку охотник не забирает. Подтверждение покупки звучит так: «Конечно. (Купить оленя)». Он списывает 100 шестерёнок и говорит смотреть снаружи.
Скидку можно получить, если отдать охотнику «Разъясняющий сосуд Эйдолона». Чтобы появилась реплика «Сколько ты готов дать мне за сокровище, что я нашёл?», в вашем инвентаре не должно быть 100 шестерёнок.
При первой покупке со скидкой охотник заберёт сосуд и 50 шестерёнок — сосуд заменяет остальные 50. При следующих покупках новый сосуд даёт скидку только в 25 шестерёнок: охотник заберёт сосуд и 75 шестерёнок. Без сосуда каждый вапити стоит 100 шестерёнок.После оплаты охотник за сокровищами призывает самца в радиусе от 8 до 15 блоков. Самку к. Отойдите от торговца и осмотрите место вокруг лавки. Следующего вапити можно купить у любого охотника за сокровищами репликой «Продашь ещё одного оленя?».
В 98 случаях из 100 это обычный приручённый вапити, в 2 случаях — «Приручённый вапити-альбинос (самец)». В обычном мире вапити-альбиноса не найти.

Седло и уздечка
Седло нужно и для покупки, и для верховой езды. Без него игра пишет «Для верховой езды необходимо седло». Уздечка нужна, чтобы поворачивать: «Для поворачивания нужна уздечка». Уздечка с трензельными поводами управляется так же, как персонаж. Уздечка с мундштучными поводами отличается тем, что после одного нажатия "Вперёд" вапити продолжить движение, держать кнопку не нуж.
Седло собирается в сетке крафта. Верхний ряд — три стопки кожи по 5. Нижний ряд — кожа ×2, гвозди и пластины ×2, кожа ×2. Всего 19 кусков кожи и 2 комплекта гвоздей и пластин.

Уздечка с трензельными поводами: верхний ряд из трёх кож, средний ряд кожа и пустая клетка и кожа, нижний ряд кожа, гвозди и пластины ×2, кожа. Для крафта Уздечки с мундштучными поводами поставьте гвозди и пластины в центр верхнего ряда, а нижний ряд заполните кожей. В обоих рецептах 8 кож и 2 комплекта гвоздей и пластин.

Наденьте седло на спину вапити и уздечку на голову, сядьте на него, наслаждайтесь поездкой! И не забудьте о медальоне!
Медальон
Медальон закрепляет приручённого вапити за игроком. Возьмите «Медальон оленя» в руку, наведитесь на ячейку на лбу животного и нажмите правую кнопку мыши. После этого вапити становится вашим ездовым животным, и его можно подзывать костяной флейтой.
Надеть медальон можно только на полностью приручённого вапити: у частично приручённого ячейка на лбу недоступна. У каждого животного одна «Ячейка для медальона», поэтому одновременно на нём может находиться только один медальон.
Примечание: игрок может владеть только одним вапити. Если надеть медальон на другого, право владения перейдёт к нему. На прежнем вапити медальон останется, но костяная флейта будет подзывать только нового.
Все медальоны действуют одинаково и отличаются только узором. В сетке крафта можно сделать варианты «зубчатый», «реки», «ключи» и «трезубец» — для них используются кожа и «Гвозди и пластины». Другие варианты продают торговцы или можно найти во время исследования мира.
Поимка и приручение детёныша
В мире вапити появляются в холодных высокогорьях. Для спавна нужны температура от −14 до −2 °C, осадки от 0,2, лес и кустарник не гуще 0,6 и климатическая высота от 1,2 до 1,8. Для приручения годится только детёныш — взрослого вапити уже не приручить.
Дикого детёныша ловят с помощью «Укрепленная ловушка из ящика». Ящик собирается в сетке крафта. Углы — гвозди и пластины, остальные пять клеток — доски ×4. Всего 20 досок и 4 комплекта гвоздей и пластин. Для ящика годятся оловянная, висмутовая и чёрная бронза, железо, метеоритное железо и сталь.

Поставьте ящик и положите в него приманку правой кнопкой. Детёныша привлекает капуста, морковь, репа, ломтик тыквы и влажная или сухая мякоть фруктов. Зерно в этот ящик положить нельзя: приманка вешается на верёвку. Лук, фенхель, болгарский перец, кассава, пастернак, варёные корни рогоза и папируса, арахис и сухая трава так же не подходят.
Шанс поимки детёныша 40%. Если он не поймался, приманка вы теряете, но ящик остаётся целым, и его нужно поднять и настроить заново. Забрать закрытый ящик можно правой кнопкой мыши. Он занимает один из четырёх слотов для рюкзака, слот лучше освободить заранее. Внутри детёныш живёт 2 игровых дня. Подсказка предмета показывает, сколько часов осталось. Если не выпустить его вовремя, он погибнет.
Таймер обнуляется, когда детёныш пробыл на воле хотя бы половину времени в ловушке.Выпустите его нажав правую кнопку мыши по земле. Ящик при этом должен быть выбран в слоте рюкзака: Ctrl+1, Ctrl+2, Ctrl+3 или Ctrl+4.
Кормление и рост детёныша
Детёныш сам ест из большого или малого корыта, делая между кормлениями перерыв от 1 до 4 игровых часов. Каждая съеденная порция увеличивает его сытость на единицу. Для приручения нужно набрать 12 единиц сытости.
Одна порция состоит из:
- 2 овощей;
- 2 единиц зерна;
- 2 единиц фруктовой мякоти;
- 8 единиц сухой травы.
Сытость сохраняется при поимке и переноске детёныша. Как только он съест двенадцатую порцию, то сразу станет «Частично прирученным вапити» того же пола. Именно так можно получить самку: охотник за сокровищами продаёт только самцов.
Если детёныш не наберёт 12 единиц сытости вовремя, он превратится в обычного дикого взрослого вапити, которого уже нельзя приручить. Срок взросления зависит от того, побывал ли детёныш в ящике:
- непойманный детёныш вырастает через 28 игровых дней;
- после выпуска из ящика срок составляет 9 дней за каждую недостающую порцию.
Например, детёныш с нулевой сытостью вырастет через 108 дней: ему не хватает 12 порций, по 9 дней за каждую. Если до выпуска он съел 4 порции, ему остаётся 8, поэтому срок составит 72 дня.
Количество недостающих порций фиксируется при выпуске из ящика. Последующие кормления не сокращают рассчитанный срок, но при достижении 12 единиц сытости детёныш немедленно становится частично прирученным.
Полное приручение вапити
Частично прирученный вапити больше не убегает от игрока. Наденьте на него седло и нажмите правую кнопку мыши, чтобы сесть верхом. Уздечка на этом этапе не обязательна: животное ещё не слушается и не позволяет управлять направлением движения.
Примерно через 4 секунды вапити сбросит седока. Во время объездки он несётся вперёд и может подпрыгивать. При падении есть 50% шанс получить от 1 до 2,75 единицы урона.
Для полного приручения нужно пережить от 15 до 25 таких сбросов — точное количество определяется случайно, в среднем требуется 20. Однако засчитывается не более одного сброса за игровые сутки. Если сесть на вапити раньше, он всё равно вас сбросит, но попытка не уменьшит оставшийся счётчик.
После последнего засчитанного сброса животное становится приручённым вапити. Теперь им можно полноценно управлять с помощью седла и уздечки, а так же надеть на него медальон.
Костяная флейта
Костяная флейта делается из кости ножом в сетке крафта — просто положите рядом кость и нож. Что бы подозвать вашего вапити, возьмите в руки флейту и нажмите правую кнопку мыши. Участок карты с вапити должен быть загружен и находится не дальше 1000 блоков от вас. Флейта ищет вапити, на котором висит медальон. Повторный призыв доступен через 4 секунды.
Страница вики: Tamed elk.