Ничего не найдено.
Подробная инструкция по установке Vintage Story на Windows, Linux, macOS и Steam Deck. Разбираем, как скачать игру, установить нужную версию .NET Runtime, запустить клиент, обновить игру и устранить распространённые проблемы.
Как сделать деревянный лоток, правильно промывать песок, гравий и почву с костями, сколько меди ожидать и какие редкие находки можно достать из земли возле руин.
Практические советы для выживания и развития в Vintage Story: как искать руды геологическим молотком, находить нужные слои пород, выращивать фруктовые деревья, приручать вапити, строить парусник и закаливать металл. Всё самое полезное из игрового руководства — коротко и по делу.
Где искать руины в Vintage Story и что внутри треснувшего сосуда? Узнайте, чем сосуд с семенами отличается от сосуда с рудой, когда горшок остаётся целым и зачем копать пол.
Куда надевать броню и чем бить в Vintage Story? Узнайте, как удар выбирает шлем, нагрудник или поножи, что значат процентная защита и уровень атаки, и когда копьё, фалькс и лук проходят через броню.
Как найти торговца в Vintage Story и чем ему платить? Узнайте, что продаёт каждый из девяти, как купить и продать в окне «Местные товары», когда приходит новая поставка и как пользоваться аукционным домом.
Сок, мёд или муку с водой закрывают в бочке и получают напиток, который хранится гораздо дольше.
Шестерня над панелью показывает, спокойно ли место и когда лучше выйти на поверхность.
Как меняется температура в Vintage Story в течение года и чем отличаются сезоны? Узнайте, когда сеять культуры, как теплица продлевает сезон и как защититься от морозов, чтобы сохранить урожай и пережить зиму.
Где искать дикие ульи, как заселить собственные, привлечь пчёл цветами и дождаться роения. Разбираемся в устройстве пасеки, сборе медовых сот, сезонных особенностях и использовании мёда и воска.
Руководство по механической энергии в Vintage Story: ветряки, водяные колёса, валы, шестерни и передача вращения. Изучите устройство механизмов и работу жерновов, рычажного молота и измельчителя.
Как зубилом в Vintage Story высечь из камня, дерева и кирпича мебель, декор и целый дом.
Котелок на костре, шесть блюд, сытость порции и пять полосок диеты.
Геологический молоток, породы, качество куска и сколько самородков даёт молоток.
Как отличить фруктовое дерево, снять черенок топором, привить его к стволу и дождаться яровизации. Отдельно — семена лесных пород и сроки от саженца до дерева.
Сельское хозяйство в Vintage Story: грядка, влага и удобрения
Кожа в Vintage Story: известь, танин и бочка
Как из железных слитков получить сталь: огнеупорный кирпич уровня 1, каменный саркофаг, 16 слитков и 40 угля внутри, 160 топлива снизу и 160 часов жара. Необработанную сталь потом проковывают на железной наковальне.
Почему железную руду нельзя плавить в тигле, где искать лимонит, гематит и магнетит, как сложить сыродутную печь из огнеупорного кирпича и превратить крицу в слиток.
Оловянная, висмутовая и чёрная бронза: сколько меди и редкого металла класть в тигель на один инструмент и на пять слитков. Какую бронзу делать первой и как проверить любую партию в калькуляторе сплавов.
Как отлить медную наковальню, сложить кузницу и выковать то, что не льётся в форму: пилу, ножницы, копьё, долото и серп. Режимы молота, топливо и какая наковальня какой металл берёт.
Как собрать первые 40 самородков меди, слепить и обжечь формы с тиглем, разжечь угольную яму и отлить кирку с молотом. Пошаговый гайд по старту медного века.
Мягкая защита построек в мультиплеере: отвес и угольник, прочность материалов до 1200, замки на двери и сундуки и команды доступа.
Большинство продуктов в Vintage Story со временем теряют питательность и превращаются в гниль. Как замедлить порчу: горшки, сосуды, погреб, засол, маринование и другие способы.
В Vintage Story есть система привата территории: она позволяет защитить ценные ресурсы и постройки. Сейчас это делается только командами. Краткая версия шагов — в статье Как создать приват территории в Vintage Story. Ниже — полный разбор по официальной вики. Создание привата территории Сначала создаётся проект привата, в него добавляется одна или несколько кубических областей, затем приват сохраняется. Владелец может выдать другим игрокам частичный или полный доступ. Количество
Закалка и отпуск Закалка и отпуск — это механики обработки металлических инструментов и оружия, позволяющие получить дополнительные свойства. В Vintage Story эти процессы применимы только к инструментам и оружию из железа, метеоритного железа и стали. При закалке можно улучшить либо мощность, либо прочность предмета, но не обе характеристики одновременно. Каждая закалка также увеличивает риск разрушения головки инструмента при последующем охлаждении. Этот риск можно уменьшить с помощью
Vintage Story FAQ — полный гайд для новичков: крафт, добыча, торговцы и выживание Этот FAQ по Vintage Story поможет разобраться с основными механиками игры и найти ответы на частые вопросы новичков. Здесь собраны советы по выживанию, крафту, инструментам и броне, торговцам, хранению еды, темпоральной стабильности, механической энергии, фермерству, животным, добыче руды и игре на сервере. Как начать играть в Vintage Story? Стоит ли строить убежище рядом со спавном? Да. Убежище рядом
По умолчанию карта мира использует средневековый стиль. Чтобы вернуть классическую цветную карту (более точные цвета местности), выдайте привилегию colorAccurateWorldmap. Для применения нужно перезайти в мир. Включить цветную карту В одиночной игре / для одного игрока: /player PlayerName privilege grant colorAccurateWorldmap Подставьте свой ник вместо PlayerName. На весь сервер: /worldconfigcreate bool colorAccurateWorldmap true Вернуть как было В одиночной игре / для одного игро
Животноводство в Vintage Story — это разведение и одомашнивание животных через кормление из корыта. Для потомства нужны самец и самка: самка должна съесть нужное число порций после статуса «Готова к спариванию», а самец — хотя бы одну порцию, чтобы начать спаривание. Животные не умирают от голода, но без еды теряют вес, и при забое дропает меньше мяса, шкур и жира. Основы * Поколение наследует только мать (+1 к поколению матери). Отец на поколение не влияет. * Для оплодотворения стада
Vintage Story — одна из самых дружелюбных к модам игр в своей нише. Поверх базовой игры можно установить сотни и даже тысячи модификаций от сообщества: новые блоки и предметы, существ, шейдеры, изменения рецептов, улучшения качества жизни и многое другое. Лучше всего искать моды на официальной Mod DB Vintage Story. Дополнительные моды иногда публикуют на форуме. В качестве альтернативы вы можете воспользоваться нашим каталогом модов, где собраны модификации для Vintage Story. Моды, созд
Проблема Некоторые игроки из России могут столкнуться с проблемами при подключении к мультиплееру Vintage Story. Обычно игра показывает одну из следующих ошибок: * Could not connect to master server * Unable to connect to auth server * Не удается подключиться к серверу авторизации * Не скачиваются моды при подключении к серверам * Не открывается ModDB (mods.vintagestory.at) Из-за этого список серверов может не загружаться, авторизация не проходит, а подключение к многопользователь
Как пережить первые 5 дней в Vintage Story Первые дни в Vintage Story определяют весь дальнейший ход выживания. В этом руководстве собран пошаговый план действий на первые пять игровых дней, который поможет быстро освоиться, построить безопасное убежище, наладить добычу ресурсов и подготовиться к переходу к более сложным этапам игры. Полезные советы перед началом * Нажмите H, чтобы открыть внутриигровой справочник с рецептами и одновременно поставить игру на паузу. * Shift позволяет
По умолчанию после создания мира или входа на сервер игрок появляется в стартовой точке. Если вы построили собственную базу, можно изменить место возрождения и сделать его своим новым домом. Для этого потребуется Темпоральная шестерёнка (Temporal Gear). После её использования текущая точка будет сохранена как новое место появления после смерти. Что понадобится * 1 Темпоральная шестерёнка (Temporal Gear). * Место, которое вы хотите сделать своим домом. Как установить новую то
Если приват торговца или другой игровой структуры мешает строительству, его можно удалить с помощью административной команды. Как удалить приват 1. Встаньте внутри области привата, который хотите удалить. 2. Откройте чат. 3. Введите команду /land adminfreehere и отправьте её. После выполнения команды приват на текущем месте будет удалён. Где работает * В одиночной игре. * На сервере, если у вас есть права администратора. Что можно удалить Команда работает не только для прива
Как изменить никнейм в Vintage Story Если вы хотите изменить свой игровой никнейм в Vintage Story, это можно сделать через официальный аккаунт игры всего за несколько минут. Как сменить никнейм 1. Перейдите на страницу профиля: https://account.vintagestory.at/profile. 2. Войдите в свой игровой аккаунт Vintage Story. 3. Найдите поле Player Name. 4. Введите новый желаемый никнейм. 5. Нажмите кнопку Save changes. Ограничения на смену никнейма Изменять никнейм можно не чаще одного
Что такое яма для обжига? Яма для обжига — это один из первых способов обработки глины в Vintage Story. С её помощью можно превращать сырые глиняные изделия в готовую керамику, необходимую для приготовления еды, хранения ресурсов и дальнейшего развития. Какие материалы понадобятся? Для создания одной ямы для обжига потребуется: * 1–4 необожжённых глиняных изделия; * 10 единиц сухой травы; * 8 палок; * 4–8 единиц топлива; * факел или огниво для розжига. Как построить яму для обжига
Подробный гайд по рыбалке в Vintage Story. Узнайте, как создать удочку, использовать наживку, находить лучшие места для ловли и избегать истощения рыбных запасов.
Настройте радиус поиска залежей во втором режиме (Node Search) геологического молотка с помощью команды propickNodeSearchRadius.
Защитите свой дом и ресурсы от других игроков. Краткое руководство по созданию и настройке привата территории в Vintage Story.
Хотите изменить класс после начала игры? Узнайте, как повторно открыть меню выбора персонажа и выбрать новый класс всего двумя командами.
Этот сайт использует cookies, чтобы запомнить язык и тему оформления.