Закалка и отпуск
Закалка и отпуск — это механики обработки металлических инструментов и оружия, позволяющие получить дополнительные свойства. В Vintage Story эти процессы применимы только к инструментам и оружию из железа, метеоритного железа и стали.
При закалке можно улучшить либо мощность, либо прочность предмета, но не обе характеристики одновременно. Каждая закалка также увеличивает риск разрушения головки инструмента при последующем охлаждении. Этот риск можно уменьшить с помощью отпуска.
Отпуск снижает накопленный риск разрушения, однако уменьшает бонус к мощности, полученный при закалке. Полученный бонус к прочности при отпуске не уменьшается.
Что требуется для закалки
- горн;
- уголь или подходящий вариант кокса в качестве топлива;
- меха;
- источник воды — блок воды или наполненная водой бочка;
- огнеупорная глина — необязательно.
Для отпуска требуются только горн и топливо.
Как работает закалка
Перед закалкой необходимо решить, какую характеристику вы хотите улучшить.
Если покрыть холодную головку инструмента огнеупорной глиной в сетке крафта, закалка улучшит её прочность. Если не использовать глину, закалка улучшит мощность предмета.

1. Покройте головку огнеупорной глиной
Этот шаг необязателен. Используйте огнеупорную глину, если хотите получить бонус к прочности. Если вам нужен бонус к мощности, оставьте головку без покрытия.
2. Нагрейте головку
Поместите головку инструмента в горн и добавьте топливо. Подожгите топливо и с помощью прикреплённых мехов нагрейте головку до температуры от 815 °C до 1050 °C.
3. Быстро охладите головку
Выньте горячую головку из горна и быстро охладите её в ближайшем блоке воды или наполненной водой бочке.
Для успешной закалки необходимо быстро снизить температуру предмета ниже 100 °C. Во время процесса продолжайте охлаждение до тех пор, пока не исчезнут звук шипения и пузырьки. Анимация закалки в текущей версии может сбрасываться в процессе, поэтому слишком раннее прекращение охлаждения может остановить закалку.
Риск разрушения
Закалка создаёт внутренние напряжения в металле. Каждая закалка добавляет 5% к вероятности разрушения головки во время охлаждения.
Предмет можно закаливать неограниченное количество раз, однако с каждой следующей закалкой риск разрушения увеличивается, а величина получаемого бонуса уменьшается.
Риск разрушения применяется только к закалке. Сам процесс отпуска не может привести к разрушению предмета.
После успешной закалки полученный бонус и количество выполненных закалок отображаются в подсказке предмета. Если головка разрушится во время закалки, часть материала будет потеряна.
Как работает отпуск
Отпуск используется для уменьшения риска разрушения, накопленного в результате закалки.
Процесс похож на закалку, но выполняется при более низкой температуре и требует значительно более медленного охлаждения. После нагрева достаточно просто оставить предмет остывать на воздухе.
1. Нагрейте головку
Поместите головку инструмента в горн и добавьте топливо. Нагрейте её до температуры от 550 °C до 700 °C.
2. Дайте головке остыть
Выньте головку из горна и оставьте её остывать на воздухе до температуры 200 °C или ниже. Предмет можно оставить на земле или держать в руке.
Успешный отпуск немного снижает риск разрушения при следующей закалке. Если закалка давала бонус к прочности, этот бонус сохраняется полностью. Если закалка давала бонус к мощности, он немного уменьшается.
При этом снижение риска разрушения больше, чем уменьшение бонуса к мощности. Количество отпусков не может превышать количество выполненных закалок.
Закалка с огнеупорной глиной
Ниже приведены значения для последовательных закалок с использованием огнеупорной глины. В этом случае увеличивается прочность предмета.
| Металл | Базовая прочность (кирка) | 1-я закалка | Риск разрушения | Средний прирост | 2-я закалка | Риск разрушения | Средний прирост | 3-я закалка | Риск разрушения | Средний прирост |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Железо | 100% (1000) | 120% (1200) | 5% | (1000 × 20%) − (1000 × 5%) = 150 | 136,7% (1367) | 10% (8% после отпуска) | (1000 × 16,7%) − (1200 × 8%) = 96 | 151% (1510) | 13% (10,5%) | (1000 × 14,3%) − (1367 × 10,5%) = −0,535 |
| Метеоритное железо | 100% (1300) | 120% (1560) | 5% | (1300 × 20%) − (1300 × 5%) = 195 | 136,7% (1777) | 10% (8% после отпуска) | (1300 × 16,7%) − (1560 × 8%) = 124,8 | 151% (1963) | 13% (10,5%) | (1300 × 14,3%) − (1777 × 10,5%) = −0,685 |
| Сталь | 100% (2500) | 120% (3000) | 5% | (2500 × 20%) − (2500 × 5%) = 375 | 136,7% (3418) | 10% (8% после отпуска) | (2500 × 16,7%) − (3000 × 8%) = 240 | 151% (3775) | 13% (10,5%) | (2500 × 14,3%) − (3418 × 10,5%) = −1,39 |
Полезные советы
- Используйте огнеупорную глину, если хотите увеличить прочность.
- Не используйте глину, если хотите увеличить мощность.
- Перед закалкой внимательно следите за температурой и оставайтесь в диапазоне от 815 °C до 1050 °C.
- После начала охлаждения продолжайте закалку до исчезновения шипения и пузырьков.
- Используйте отпуск перед следующей закалкой, чтобы уменьшить накопленный риск разрушения.
- Помните, что отпуск уменьшает бонус к мощности, но не уменьшает бонус к прочности.
Закалка и отпуск были добавлены в игру в версии 1.22 вместе с железными и стальными копьями.