Гартування та відпуск

15 хвилин читання
Гартування та відпуск

Гартування та відпуск

Гартування та відпуск — це механіки обробки металевих інструментів і зброї, які дають змогу отримувати додаткові властивості. У Vintage Story ці процеси можна застосовувати лише до інструментів і зброї із заліза, метеоритного заліза або сталі.

Гартування може покращити або потужність, або міцність предмета, але не обидві характеристики одночасно. Кожне гартування також збільшує ймовірність руйнування головки інструмента під час охолодження. Цей ризик можна зменшити за допомогою відпуску.

Відпуск зменшує накопичений ризик руйнування, але також зменшує бонус до потужності, отриманий від гартування. Бонус до міцності, отриманий завдяки гартуванню, після відпуску не зменшується.

Що потрібно для гартування

  • горн;
  • вугілля або відповідний різновид коксу як паливо;
  • міхи;
  • джерело води — блок води або наповнена водою бочка;
  • вогнетривка глина — необов'язково.

Для відпуску потрібні лише горн і паливо.

Як працює гартування

Перед гартуванням потрібно визначити, яку характеристику ви хочете покращити.

Якщо покрити холодну головку інструмента вогнетривкою глиною у сітці крафту, гартування покращить її міцність. Якщо не використовувати глину, гартування покращить потужність предмета.

Нагрівання головки інструмента перед гартуванням.

1. Нанесіть вогнетривку глину

Цей крок необов'язковий. Використовуйте вогнетривку глину, якщо хочете отримати бонус до міцності. Якщо потрібен бонус до потужності, залиште головку інструмента без покриття.

2. Нагрійте головку інструмента

Помістіть головку інструмента в горн і додайте паливо. Підпаліть паливо та за допомогою прикріплених міхів нагрійте головку до температури від 815 °C до 1050 °C.

3. Швидко охолодіть головку

Вийміть гарячу головку з горна та швидко охолодіть її в найближчому блоці води або наповненій водою бочці.

Для успішного гартування необхідно швидко знизити температуру предмета нижче 100 °C. Продовжуйте гартування, доки не зникнуть звук шипіння та бульбашки. У поточній версії анімація може скидатися під час процесу, тому надто раннє припинення охолодження може перервати гартування.

Ризик руйнування

Гартування створює внутрішні напруження в металі. Кожне гартування додає 5% до ймовірності руйнування головки під час охолодження.

Предмет можна гартувати необмежену кількість разів, але з кожним наступним гартуванням ризик руйнування стабільно зростає, а отримуваний бонус стає меншим.

Ризик руйнування застосовується лише до гартування. Сам процес відпуску не може зруйнувати предмет.

Після успішного гартування отриманий бонус і кількість виконаних гартувань відображаються в підказці предмета. Якщо головка зруйнується під час гартування, частина матеріалу буде втрачена.

Як працює відпуск

Відпуск використовується для зменшення ризику руйнування, накопиченого внаслідок гартування.

Процес схожий на гартування, але виконується за нижчої температури та потребує значно повільнішого охолодження. Після нагрівання достатньо просто залишити предмет охолоджуватися на повітрі.

1. Нагрійте головку інструмента

Помістіть головку інструмента в горн і додайте паливо. Нагрійте її до температури від 550 °C до 700 °C.

2. Дайте головці охолонути

Вийміть головку з горна та залиште її охолоджуватися на повітрі до температури 200 °C або нижче. Предмет можна залишити на землі або тримати в руці під час охолодження.

Успішний відпуск трохи зменшує ризик руйнування під час наступного гартування. Якщо гартування дало бонус до міцності, цей бонус повністю зберігається. Якщо гартування дало бонус до потужності, бонус до потужності трохи зменшиться.

При цьому зменшення ризику руйнування є більшим, ніж зменшення бонусу до потужності. Кількість відпусків не може перевищувати кількість виконаних гартувань.

Гартування з вогнетривкою глиною

У таблиці нижче наведено значення для послідовних гартувань із використанням вогнетривкої глини. У цьому випадку збільшується міцність предмета.

Метал Базова міцність (кирка) 1-ше гартування Ризик руйнування Середній приріст 2-ге гартування Ризик руйнування Середній приріст 3-тє гартування Ризик руйнування Середній приріст
Залізо 100% (1000) 120% (1200) 5% (1000 × 20%) − (1000 × 5%) = 150 136,7% (1367) 10% (8% після відпуску) (1000 × 16,7%) − (1200 × 8%) = 96 151% (1510) 13% (10,5%) (1000 × 14,3%) − (1367 × 10,5%) = −0,535
Метеоритне залізо 100% (1300) 120% (1560) 5% (1300 × 20%) − (1300 × 5%) = 195 136,7% (1777) 10% (8% після відпуску) (1300 × 16,7%) − (1560 × 8%) = 124,8 151% (1963) 13% (10,5%) (1300 × 14,3%) − (1777 × 10,5%) = −0,685
Сталь 100% (2500) 120% (3000) 5% (2500 × 20%) − (2500 × 5%) = 375 136,7% (3418) 10% (8% після відпуску) (2500 × 16,7%) − (3000 × 8%) = 240 151% (3775) 13% (10,5%) (2500 × 14,3%) − (3418 × 10,5%) = −1,39

Корисні поради

  • Використовуйте вогнетривку глину, якщо хочете збільшити міцність.
  • Не використовуйте глину, якщо хочете збільшити потужність.
  • Уважно стежте за температурою перед гартуванням і залишайтеся в діапазоні від 815 °C до 1050 °C.
  • Після початку охолодження продовжуйте гартування, доки не зникнуть звук шипіння та бульбашки.
  • Використовуйте відпуск перед наступним гартуванням, щоб зменшити накопичений ризик руйнування.
  • Пам'ятайте, що відпуск зменшує бонус до потужності, але не зменшує бонус до міцності.

Гартування та відпуск були додані до гри у версії 1.22 разом із залізними та сталевими списами.