Животноводство: эффективное разведение

15 минут чтения
Животноводство: эффективное разведение

Животноводство в Vintage Story — это разведение и одомашнивание животных через кормление из корыта. Для потомства нужны самец и самка: самка должна съесть нужное число порций после статуса «Готова к спариванию», а самец — хотя бы одну порцию, чтобы начать спаривание. Животные не умирают от голода, но без еды теряют вес, и при забое дропает меньше мяса, шкур и жира.

Основы

  • Поколение наследует только мать (+1 к поколению матери). Отец на поколение не влияет.
  • Для оплодотворения стада достаточно 1–2 самцов; радиус спаривания — до 10 блоков, так что самца можно держать в соседнем загоне.
  • Животных одного поколения лучше размещать в индивидуальных загонах — так проще контролировать разведение и не смешивать линии.
  • Еду животные берут с дистанции около 0,6 блока; вес существа на способность к размножению не влияет.
  • В темноте слишком долго животные исчезают — ставьте свет (лампы, фонари или дневной свет).

Поколения и одомашнивание

Дикие животные — поколение 0. С ростом поколения агрессивные виды перестают нападать без причины, а пугливые — меньше боятся игрока.

ПоколениеЭффект
1Можно гладить; тесак иногда убивает сразу
2Можно вести на верёвке
3Свиньи не агрессивны у поросят; доение без риска; тесак убивает за 1 удар
5Детёнышей и мелких животных можно брать в тростниковый сундук
10Не боятся игрока; агрессивные становятся нейтральными; петухи перестают драться друг с другом

В тростниковом сундуке животное можно держать до 24 игровых часов, иначе оно умрёт. Для дальних перевозок выпускайте его «отдохнуть» — восстановление идёт вдвое быстрее времени в сундуке.

Кормление

  • Куры и зайцы едят из маленького корыта: куры — зерно, зайцы — овощи (в т.ч. с земли рядом).
  • Свиньи, овцы и козы — из большого корыта. Порции в большом корыте обычно требуют по 2 единицы еды (сено/трава и тыква считаются иначе).
  • Самцу достаточно 1 порции, чтобы покрыть несколько самок; у самки съеденные порции после беременности сбрасываются.
  • Свиньи не едят рис и пастернак; овцы и козы едят траву, зерно (кроме риса), овощи (кроме пастернака) и фруктовое пюре.

Кого разводить

ЖивотноеЗачемЗаметки
СвиньиМясо, шкуры, жир2–6 поросят (часто 4–6); лучший мясной скот. Рядом с поросятами дикие и ранние поколения агрессивны — после 3-го поколения это проходит
Овцы / козы (толстороги)Молоко → сырСыр: молоко + маринованные овощи + соль. Доят ведром раз в сутки
КурыЯйца и перьяНужны петух и курятник: 3 оплодотворённых яйца, 5 дней насиживания. Без курятника яйца на земле пропадают через 48 часов
ЗайцыПочти бесполезныШкуры легко заменить другими ресурсами; разведение малоэффективно

Эффективный цикл забоя

  1. Свиньи: после появления поросят можно сразу забить свиноматку; самих поросят — когда вырастут, оставив одну свиноматку и 1–2 хряков.
  2. Куры: аналогично — оставляйте цыплят и петуха для следующего цикла.
  3. Толсторог / овца: самку стоит убивать, когда её детёныш вырос во взрослую самку — так не прерывается цепочка молока.

Количество дропа зависит от веса животного (Хороший / Нормальный / Низкий / Истощённый). Держите скот сытым, особенно зимой и в холоде.

Сохранение мяса

Чтобы мясо дольше не портилось: засаливайте или тушите, кладите в горшки и запечатывайте воском либо жиром.

Тайминги

По умолчанию месяц = 9 дней. Сроки беременности, взросления и паузы перед спариванием масштабируются при изменении настроек мира. Нововзрослые животные не готовы к спариванию сразу.

ЖивотноеПорцийБеременностьПомётВзросление
Заяц25 д1–414 д
Курица45 д*1*~8 д
Свинья1025 д2–67 д
Овца / коза1020 д114 д

*У кур: яйца в курятнике, инкубация 5 дней только пока наседка сидит на гнезде; если её вспугнуть, процесс задержится.

Доение

Овцы и козы дают молоко 21 день после родов, не чаще раза в сутки. До поколения 3 самка может стать агрессивной при доении; с 3-го поколения доение всегда успешно. Молоко пьют из ведра или миски либо перерабатывают в сыр для долгого хранения.