Тваринництво у Vintage Story — це розведення та одомашнення тварин через годування з корита. Для потомства потрібні самець і самка: самка має з’їсти потрібну кількість порцій після статусу «Готова до спарювання», а самець — хоча б одну порцію, щоб почати спарювання. Тварини не гинуть від голоду, але без їжі втрачають вагу, і при забої випадає менше м’яса, шкір і жиру.
Основи
- Покоління успадковує лише мати (+1 до покоління матері). Батько на покоління не впливає.
- Для запліднення стада достатньо 1–2 самців; радіус спарювання — до 10 блоків, тож самця можна тримати в сусідньому загоні.
- Тварин одного покоління краще розміщувати в окремих загонах — так легше контролювати розведення і не змішувати лінії.
- Їжу тварини беруть з дистанції близько 0,6 блока; вага істоти на здатність до розмноження не впливає.
- У темряві надто довго тварини зникають — ставте світло (лампи, ліхтарі або денне світло).
Покоління та одомашнення
Дикі тварини — покоління 0. Зі зростанням покоління агресивні види перестають нападати без причини, а полохливі — менше бояться гравця.
| Покоління | Ефект |
|---|---|
| 1 | Можна гладити; тесак іноді вбиває одразу |
| 2 | Можна вести на мотузці |
| 3 | Свині не агресивні біля поросят; доїння без ризику; тесак вбиває за 1 удар |
| 5 | Дитинчат і дрібних тварин можна брати в очеретяну скриню |
| 10 | Не бояться гравця; агресивні стають нейтральними; півні перестають битися між собою |
В очеретяній скрині тварину можна тримати до 24 ігрових годин, інакше вона загине. Для дальших перевезень випускайте її «відпочити» — відновлення йде вдвічі швидше за час у скрині.
Годування
- Кури та зайці їдять із малого корита: кури — зерно, зайці — овочі (зокрема з землі поруч).
- Свині, вівці та кози — з великого корита. Порції у великому кориті зазвичай потребують по 2 одиниці їжі (сіно/трава і гарбуз рахуються інакше).
- Самцю достатньо 1 порції, щоб покрити кілька самок; у самки з’їдені порції після вагітності скидаються.
- Свині не їдять рис і пастернак; вівці та кози їдять траву, зерно (крім рису), овочі (крім пастернаку) і фруктове пюре.
Кого розводити
| Тварина | Навіщо | Нотатки |
|---|---|---|
| Свині | М’ясо, шкіри, жир | 2–6 поросят (часто 4–6); найкраща м’ясна худоба. Поруч із поросятами дикі та ранні покоління агресивні — після 3-го покоління це минає |
| Вівці / кози (товстороги) | Молоко → сир | Сир: молоко + мариновані овочі + сіль. Доять відром раз на добу |
| Кури | Яйця та пір’я | Потрібні півень і сідало: 3 запліднені яйця, 5 днів насиджування. Без сідала яйця на землі зникають через 48 годин |
| Зайці | Майже непотрібні | Шкіри легко замінити іншими ресурсами; розведення малоефективне |
Ефективний цикл забою
- Свині: після появи поросят можна одразу забити свиноматку; самих поросят — коли виростуть, залишивши одну свиноматку та 1–2 кнурів.
- Кури: аналогічно — залишайте курчат і півня для наступного циклу.
- Товсторог / вівця: самку варто вбивати, коли її дитинча виросло у дорослу самку — так не переривається ланцюг молока.
Кількість дропу залежить від ваги тварини (Добрий / Нормальний / Низький / Виснажений). Тримайте худобу ситою, особливо взимку та в холоді.
Збереження м’яса
Щоб м’ясо довше не псувалося: засолюйте або тушкуйте, кладіть у горщики та запечатуйте воском або жиром.
Таймінги
За замовчуванням місяць = 9 днів. Терміни вагітності, дорослішання та паузи перед спарюванням масштабуються при зміні налаштувань світу. Новодорослі тварини не готові до спарювання одразу.
| Тварина | Порцій | Вагітність | Приплід | Дорослішання |
|---|---|---|---|---|
| Заєць | 2 | 5 д | 1–4 | 14 д |
| Курка | 4 | 5 д* | 1* | ~8 д |
| Свиня | 10 | 25 д | 2–6 | 7 д |
| Вівця / коза | 10 | 20 д | 1 | 14 д |
*У курей: яйця в сідалі; інкубація йде 5 днів лише поки квочка сидить на гнізді — якщо її сполохати, процес затримається.
Доїння
Вівці та кози дають молоко 21 день після пологів, не частіше разу на добу. До покоління 3 самка може стати агресивною при доїнні; з 3-го покоління доїння завжди успішне. Молоко п’ють з відра чи миски або переробляють на сир для довгого зберігання.