Как пережить первые 5 дней в Vintage Story
Первые дни в Vintage Story определяют весь дальнейший ход выживания. В этом руководстве собран пошаговый план действий на первые пять игровых дней, который поможет быстро освоиться, построить безопасное убежище, наладить добычу ресурсов и подготовиться к переходу к более сложным этапам игры.
Полезные советы перед началом
- Нажмите H, чтобы открыть внутриигровой справочник с рецептами и одновременно поставить игру на паузу.
- Shift позволяет присесть и незаметно приблизиться к животным или избежать опасности.
- Ctrl включает бег, который быстрее расходует сытость, поэтому используйте его только при необходимости.
- G позволяет сесть на землю и медленнее расходовать голод.
- C открывает информацию о персонаже и мире.
- M показывает карту. Желательно заранее включить режим «Color Accurate» для удобного поиска глины и торфа.
- Не тратьте ночь на сон — это отличное время для крафта, планирования и организации ресурсов.
- Факелы можно поддерживать бесконечно, если регулярно поднимать и устанавливать их заново.
- Для поддержания огня подходят не только дрова, но и папоротник, торф и другие материалы.
- Не бойтесь погибать. Смерть является частью механики и даже вписывается в лор игры.
День 1 — создание базы
Первой задачей станет изготовление каменного ножа и топора методом оббивки. Затем соберите достаточно рогоза, чтобы создать две корзины и один сундук.
Исследуйте окрестности в поисках озера с рогозом, но не пытайтесь сразу найти идеальное место для постоянного поселения. Достаточно ровной площадки, где можно организовать временный лагерь.
Разместите сундук и сложите в него кремень, ягоды, овощи и жир. Остальные материалы можно оставить рядом на земле.
После этого отправляйтесь собирать:
- ягоды и грибы;
- палки для факелов, лопаты и запасного ножа;
- глину для изготовления горшка, миски и сосуда;
- траву для создания двух тюков сена;
- мертвых птиц и любые полезные ресурсы по пути.
Вернувшись, начните строительство небольшого дома размером 10×7 блоков с внутренним пространством 8×5. Поднимите стены, выкопайте пол на один уровень вниз и соорудите А-образную крышу. Даже при небольших щелях такой дом останется безопасным и будет работать как погреб.
После завершения строительства:
- организуйте инвентарь;
- установите два факела;
- слепите сосуд, горшок и миску из глины;
- приготовьте найденное мясо птицы;
- не переедайте — старайтесь поддерживать сытость примерно на половине шкалы.
День 2 — развитие хозяйства
Покиньте убежище только после 5 часов утра.
Основные задачи:
- построить одну или две земляные печи;
- срубить дерево для древесины и палок;
- собрать еще рогоза для дополнительной корзины и сундука;
- добыть больше глины для лейки и кувшина;
- поохотиться на птицу или енота;
- собрать семена диких растений;
- найти плодородную почву и немного торфа.
Ночью изготовьте лейку, кувшин, глиняный горшок, дубинку и сковороду, а также подготовьте запасной факел.
День 3 — первые посадки
Начинайте высаживать найденные семена, разделяя культуры по типам. Продолжайте расширять складские возможности, создавая дополнительные корзины и сундуки.
Запустите обжиг керамики в земляных печах и отправляйтесь на новую охоту.
Вечером:
- организуйте хранение ресурсов;
- создайте простые заборы;
- изготовьте 4–5 копий;
- при возможности создайте импровизированную броню;
- изучите игровой справочник.
День 4 — серьезная охота
Продолжайте обжиг керамики и отправляйтесь за крупной добычей — оленем, козой или кабаном.
Используйте разные подходы:
- оленей и коз удобнее поражать копьями с расстояния;
- кабанов сначала атакуйте копьем, затем добивайте дубинкой.
Вечером приготовьте мясное рагу, обработайте шкуры жиром для длительного хранения и перенесите продукты в глиняный сосуд, который внутри дома работает как полноценный погреб.
День 5 — подготовка к будущему
Расширьте огород, вспашите новую плодородную землю и посадите дополнительные культуры.
Поставьте забор вокруг фермы, пополните запасы древесины, палок и топлива, проверьте земляные печи и продолжайте охоту.
Если найдете сосну с выступающей смолой, отметьте её на карте — позже она станет ценным источником смолы.
Теперь можно уделить время исследованию мира. К этому моменту у вас уже будет безопасная база, организованное хранение еды, налаженное производство керамики и первые запасы для дальнейшего развития.
Что дальше?
После первых пяти дней вы уже освоите основы выживания и сможете переходить к добыче меди, развитию металлургии, расширению фермы и созданию более сложных производственных цепочек. Изучайте дерево технологий в справочнике и постепенно открывайте новые возможности Vintage Story.