1.22.7 — обновление и исправления

1.22.7 — обновление и исправления

Vintage Story 1.22.7 — обновление и исправления

Дорогие выживальщики!

Стабильную версию v1.22.7 уже можно скачать через менеджер аккаунта.

Обновление содержит несколько важных исправлений, а также улучшение аукционного дома.

Добавлен поиск в аукционном доме.

Обновления игры

  • Изменение: В аукционном доме добавлен поиск. Элементы управления поиском отображаются только в том случае, если в списке находится 75 или более предметов. Порог можно изменить командой .cf auctionSearchbarThreshold 20.
  • Изменение: GuiElementNumberInput теперь поддерживает клавиши со стрелками вверх и вниз для изменения значения.
  • Изменение: Проданные аукционы теперь учитываются в лимите покупателей.
  • Исправлено: В аукционном доме можно было создать аукцион, срок действия которого превышал установленный максимум в 25 недель.
  • Исправлено: В аукционном доме можно было приобрести просроченные аукционы с использованием модифицированного клиента.
  • Исправлено: Информационное сообщение аукционного дома при подключении к серверу неправильно отображало количество приобретённых аукционов, находящихся в пути.
  • Исправлено: Обновлена библиотека nanosvg для предотвращения переполнения стека и возможности выполнения произвольного кода через декодер SVG.
  • Исправлено: Краш при взаимодействии с Erel, созданным в творческом режиме.
  • Исправлено: При приостановке сервера генерация мира иногда не завершала корректно создание некоторых структур. В одиночной игре это может происходить при нажатии Esc.
  • Исправлено: Оленьи крепления, книжные шкафы, стойки для свитков, шкафы и манекены неправильно поворачивались при использовании в схематиках, генерации мира и WorldEdit.
  • Исправлено: Водяное колесо в некоторых конфигурациях не всегда потребляло быстро текущую воду.
  • Исправлено: Была возможность разделить поток быстро текущей воды на два потока.
  • Исправлено: Устранена потенциальная причина блокировки игроков системой мониторинга злоупотреблений из-за медленного автосохранения.
  • Исправлено: При выходе из кровати проверялись не все возможные места, из-за чего игрок мог застрять внутри блоков.
  • Исправлено: Режим отладки сущностей теперь доступен только в творческом режиме.
  • Исправлено: Shift-клик по слотам больше не продолжает перемещать стопку предметов, если исходный слот изменился.
  • Исправлено: Shift-клик в сетке крафта мог создавать большое количество предметов даже после полного расходования одного из ингредиентов.
  • Изменение: При прокрутке GuiElementNumberInput в режиме IntMode = true клавиша LeftSHIFT увеличивает значение на 100, а LeftCTRL — также на 100.
  • Изменение: При прокрутке RightSHIFT увеличивает значение на 10, а RightCTRL — на 100.
  • Изменение API: Методы GuiDialogHandbook.RegexFromSearchText() и GuiDialogHandbook.CountMatches() перенесены в GuiDialog.