Vintage Story 1.22.7 — обновление и исправления
Дорогие выживальщики!
Стабильную версию v1.22.7 уже можно скачать через менеджер аккаунта.
Обновление содержит несколько важных исправлений, а также улучшение аукционного дома.

Обновления игры
- Изменение: В аукционном доме добавлен поиск. Элементы управления поиском отображаются только в том случае, если в списке находится 75 или более предметов. Порог можно изменить командой
.cf auctionSearchbarThreshold 20. - Изменение:
GuiElementNumberInputтеперь поддерживает клавиши со стрелками вверх и вниз для изменения значения. - Изменение: Проданные аукционы теперь учитываются в лимите покупателей.
- Исправлено: В аукционном доме можно было создать аукцион, срок действия которого превышал установленный максимум в 25 недель.
- Исправлено: В аукционном доме можно было приобрести просроченные аукционы с использованием модифицированного клиента.
- Исправлено: Информационное сообщение аукционного дома при подключении к серверу неправильно отображало количество приобретённых аукционов, находящихся в пути.
- Исправлено: Обновлена библиотека nanosvg для предотвращения переполнения стека и возможности выполнения произвольного кода через декодер SVG.
- Исправлено: Краш при взаимодействии с Erel, созданным в творческом режиме.
- Исправлено: При приостановке сервера генерация мира иногда не завершала корректно создание некоторых структур. В одиночной игре это может происходить при нажатии Esc.
- Исправлено: Оленьи крепления, книжные шкафы, стойки для свитков, шкафы и манекены неправильно поворачивались при использовании в схематиках, генерации мира и WorldEdit.
- Исправлено: Водяное колесо в некоторых конфигурациях не всегда потребляло быстро текущую воду.
- Исправлено: Была возможность разделить поток быстро текущей воды на два потока.
- Исправлено: Устранена потенциальная причина блокировки игроков системой мониторинга злоупотреблений из-за медленного автосохранения.
- Исправлено: При выходе из кровати проверялись не все возможные места, из-за чего игрок мог застрять внутри блоков.
- Исправлено: Режим отладки сущностей теперь доступен только в творческом режиме.
- Исправлено: Shift-клик по слотам больше не продолжает перемещать стопку предметов, если исходный слот изменился.
- Исправлено: Shift-клик в сетке крафта мог создавать большое количество предметов даже после полного расходования одного из ингредиентов.
- Изменение: При прокрутке
GuiElementNumberInputв режимеIntMode = trueклавиша LeftSHIFT увеличивает значение на 100, а LeftCTRL — также на 100. - Изменение: При прокрутке RightSHIFT увеличивает значение на 10, а RightCTRL — на 100.
- Изменение API: Методы
GuiDialogHandbook.RegexFromSearchText()иGuiDialogHandbook.CountMatches()перенесены вGuiDialog.