Vintage Story 1.22.7 — оновлення та виправлення
Дорогі надзвичайні виживальники!
Стабільну версію v1.22.7 вже можна завантажити через менеджер акаунта.
Це оновлення містить кілька важливих виправлень помилок, а також покращення аукціонного дому.

Оновлення гри
- Зміна: В аукціонному домі додано пошук. Елементи керування пошуком відображаються лише тоді, коли у списку є 75 або більше предметів. Поріг можна змінити командою
.cf auctionSearchbarThreshold 20. - Зміна:
GuiElementNumberInputтепер також підтримує клавіші зі стрілками вгору/вниз для зміни значення. - Зміна: Продані аукціони тепер враховуються в ліміті покупців.
- Виправлено: В аукціонному домі можна було створити аукціон із терміном дії, що перевищував стандартний максимум у 25 тижнів.
- Виправлено: В аукціонному домі можна було придбати прострочені аукціони за допомогою модифікованого клієнта.
- Виправлено: Інформаційний текст аукціонного дому під час входу на сервер неправильно повідомляв про кількість придбаних аукціонів, які перебували в дорозі.
- Виправлено: Оновлено бібліотеку nanosvg для запобігання пошкодженню стека / ACE-вектору в декодері SVG.
- Виправлено: Краш під час взаємодії з Erel, створеним у творчому режимі.
- Виправлено: Генерація світу іноді неправильно завершувала створення деяких структур, коли сервер було призупинено. В одиночній грі це відбувається під час натискання Esc.
- Виправлено: Роги-кріплення, книжкові шафи, стійки для сувоїв, шафи та манекени неправильно поверталися в схемах, під час генерації світу та у WorldEdit.
- Виправлено: Водяне колесо в деяких конфігураціях не завжди споживало швидкоплинну воду.
- Виправлено: Швидкоплинну воду можна було розділити на два потоки.
- Виправлено: Зменшено ймовірність того, що гравців буде помилково заблоковано монітором протидії зловживанням через повільні автозбереження.
- Виправлено: Під час вставання з ліжка перевірялися не всі можливі місця, через що гравець міг застрягнути всередині блоків.
- Виправлено: Режим налагодження сутностей тепер дозволений лише у творчому режимі.
- Виправлено: Shift-клік по слотах припиняє переміщення стопки предметів, якщо вихідний слот змінився.
- Виправлено: Shift-клік у сітці крафту міг створити багато предметів навіть після повного використання одного з інгредієнтів.
- Зміна: Під час прокручування
GuiElementNumberInputу режиміIntMode = trueLeftSHIFT тепер збільшує значення на 100, а LeftCTRL також збільшує його на 100. - Зміна: Під час прокручування RightSHIFT тепер збільшує значення на 10, а RightCTRL — на 100.
- Зміна API: Методи
GuiDialogHandbook.RegexFromSearchText()таGuiDialogHandbook.CountMatches()перенесено доGuiDialog.