Realistic Biome Generation

Realistic Biome Generation

Realistic Biome Generation — мод для Vintage Story (автор: moskva). Realistic Biome Generation замінює повторювані кліматичні смуги єдиним циклом від полюса до полюса та додає вибір широти старту.

Realistic Biome Generation

Навіщо потрібен цей мод

Мод стане в пригоді тим, хто хоче правдоподібнішої будови планети та контролю над кліматом на початку гри. Найкраще це помітно у великих світах, де повторювані екватори виглядають неприродно.

Що додає Realistic Biome Generation

Світ отримує єдину послідовність кліматів: арктичний, субарктичний, помірний, субтропічний, тропічний і пустельний, після чого порядок дзеркально продовжується до іншого полюса. Загалом утворюється дванадцять великих зон замість повторюваних хвиль біомів.

Під час створення світу з’являється повзунок широти, за допомогою якого можна вибрати приблизний клімат для першого поселення. Спочатку гра розміщує персонажа біля екватора для коректного завантаження місцевості, а потім шукає придатну сушу на вибраній широті й переносить гравця туди.

Пошук надає перевагу суші та може тривати певний час залежно від розміру світу й продуктивності. Якщо придатну ділянку не знайдено, пошук продовжується вздовж осі схід—захід без зміни широти; якщо інший мод заважає переміщенню, можна скористатися командою перенесення за широтою.

Розмір кліматичних смуг залежить від висоти світу, тому у вищих світах зони стають ширшими. Відродження використовує звичайний випадковий радіус, якщо пріоритет не перехопили часова точка появи або система появи в ліжку.

Де завантажити Realistic Biome Generation

Офіційна сторінка мода на Vintage Story Mod DB. Звідти ставлять актуальну версію через менеджер модів гри.

Завантажити мод Realistic Biome Generation на mods.vintagestory.at