Food Preferences — мод для Vintage Story (автор: Ashadelo). Food Preferences создаёт для каждого игрока персональные предпочтения еды: бонусы, штрафы, желания и постепенное привыкание к нелюбимым продуктам.





Зачем нужен этот мод
Мод подойдёт, если одинаковые блюда делают выживание слишком предсказуемым, а выбор еды должен иметь больше значения. Он особенно интересен для ролевой игры, где вкусы персонажа открываются постепенно.
Что добавляет Food Preferences
Каждому продукту присваивается одна из пяти личных оценок: любимый, нравящийся, нейтральный, нелюбимый или ненавистный. Оценка меняет количество получаемых питательных веществ: от бонуса 15% для любимых продуктов до штрафа 12,5% для ненавистных, а нейтральная еда не даёт модификатора.
Предпочтения создаются отдельно для каждого игрока и мира, поэтому поиск подходящего рациона становится частью конкретного прохождения. В меню открытий, которое по умолчанию вызывается клавишей L, сохраняются найденные продукты, приготовленные блюда и пироги.
Если регулярно есть нелюбимую еду, персонаж со временем может к ней привыкнуть. Через достаточное количество игровых часов ненавистный продукт способен стать нелюбимым, а нелюбимый — нейтральным, но повысить его до любимого или нравящегося таким способом нельзя.
Раз в неделю персонаж получает желание съесть ранее опробованный продукт с нейтральной или более высокой оценкой. Выполнение желания временно повышает стабильность Темпоральности, замедляет голод, усиливает лечение и ускоряет работу инструментами; при открытии большего числа продуктов эффект длится дольше.
Где скачать Food Preferences
Официальная страница мода на Vintage Story Mod DB. Оттуда же ставят актуальную версию через менеджер модов игры.