Jaunt: Entity Movement System

Jaunt: Entity Movement System

Jaunt: Entity Movement System — мод для Vintage Story (автори: Shintharo12, sekelsta, Freakyuser396, safwyl, Roscati і dinolord919). Jaunt: Entity Movement System — бібліотека для їздових істот із різними алюрами, рухом назад, індикаторами HUD і налаштовуваною витривалістю.

Навіщо потрібен цей мод

Ця залежність потрібна модам на істот і їздових тварин, яким потрібні розширене керування верховою їздою або витривалість. Окремого ігрового контенту вона не додає.

Що додає Jaunt: Entity Movement System

Jaunt розширює їздових істот системою алюру. Істота може підтримувати спокій, рух назад і кілька швидкостей уперед — наприклад крок, рись, кентер і галоп. Вершник перемикає їх у заданому порядку, а HUD може показувати поточний алюp.

Бібліотека також додає істотам параметр витривалості. Плавання, втеча й вибрані алюри можуть витрачати його, а під час відпочинку запас відновлюється; для поранених або осідланих тварин можна задати штрафи. Ліміти, швидкість витрати, відновлення та поріг виснаження налаштовуються через JSON істоти.

Jaunt є кодовою бібліотекою, але розрахований на налаштування через JSON істоти. Тому контентні моди можуть використовувати поведінку верхової їзди та витривалості без перетворення на кодові моди.

Керування верховою їздою

Керування верховою їздою

На скриншоті показано стандартні клавіші для трензеля: утримуйте W для руху вперед, відпускайте її для зупинки, а A і D використовуйте для повороту. Інші моди можуть займати ті самі клавіші, тому іноді потрібні зміщення.

Де завантажити Jaunt: Entity Movement System

Офіційна сторінка мода на Vintage Story Mod DB. Звідти ставлять актуальну версію через менеджер модів гри.

Завантажити мод Jaunt: Entity Movement System на mods.vintagestory.at