Jaunt: Entity Movement System

Jaunt: Entity Movement System

Jaunt: Entity Movement System — мод для Vintage Story (авторы: Shintharo12, sekelsta, Freakyuser396, safwyl, Roscati и dinolord919). Jaunt: Entity Movement System — библиотека для ездовых существ с разными аллюрами, движением назад, индикаторами HUD и настраиваемой выносливостью.

Зачем нужен этот мод

Эта зависимость нужна модам на существ и ездовых животных, которым требуются расширенное управление верховой ездой или выносливость. Самостоятельно заметного игрового контента она не добавляет.

Что добавляет Jaunt: Entity Movement System

Jaunt расширяет ездовых существ системой аллюров. Существо может поддерживать покой, движение назад и несколько скоростей вперёд — например шаг, рысь, кентер и галоп. Всадник переключает их по заданному порядку, а HUD может показывать текущий аллюр.

Библиотека также добавляет существам параметр выносливости. Плавание, бегство и выбранные аллюры могут расходовать его, а в покое запас восстанавливается; для раненых или осёдланных животных можно задать штрафы. Лимиты, скорость расхода, восстановление и порог истощения настраиваются через JSON существа.

Jaunt является кодовой библиотекой, но рассчитан на настройку через JSON существа. Поэтому контентные моды могут использовать поведение верховой езды и выносливости без превращения в кодовые моды.

Управление верховой ездой

Управление верховой ездой

На скриншоте показаны стандартные клавиши для трензеля: удерживайте W для движения вперёд, отпускайте её для остановки, а A и D используйте для поворота. Другие моды могут занимать те же клавиши, поэтому иногда нужны смещения.

Где скачать Jaunt: Entity Movement System

Официальная страница мода на Vintage Story Mod DB. Оттуда же ставят актуальную версию через менеджер модов игры.

Скачать мод Jaunt: Entity Movement System на mods.vintagestory.at