Механічна енергія у Vintage Story — це обертання. Вітряк або водяне колесо крутять вал, вал доходить до машини, і машина працює сама: жорна мелють зерно, важільний молот вибиває шлак із залізної заготовки, подрібнювач дробить камінь, якого жорна не беруть. Одного ротора вистачає на кілька машин, якщо моменту обертання досить і вали до них доведені.
Вітряк
Малий вітряк збирається з «Дерев'яного ротора вітряка» і звичайних «Вітрил». Ротор ріжуть молотком і зубилом із двох колод, смоли і грудки витопленого жиру. Один комплект вітрил — це чотири вітрила: чотири опорні балки, шість палиць і чотири лляні полотна. На дерев'яний ротор стає до п'яти таких комплектів.
Великий вітряк — це «Ротор вітряка» і «Велике вітрило вітряка». У підказці до ротора прямо сказано, що балки мають бути з міцних порід: дуб, клен, капок, секвоя, гебан, волоський горіх або амарант. Метал ротора — залізо, метеоритне залізо або сталь: чотири прути, чотири важкі кронштейни і чотири опорні балки. Велике вітрило шиється четвірками з восьми таких балок, дванадцяти дощок і восьми полотен. Комплектів може бути десять.

Спершу поставте «Дерев'яний вал», потім ротор на його зовнішній кінець, щоб ротор одразу на щось спирався. Чотири вітрила додаються правою кнопкою по ротору, підказка при цьому — «Додати вітрила». Якщо місця мало, гра пише «Неможливо додати більше вітрил. Переконайтеся, що обертанню вітряка ніщо не буде заважати». Навколо ротора потрібен порожній квадрат із запасом на довжину вітрил. Чотири кути цього квадрата можна зайняти, сніг вітрилам не заважає. Якщо вітрило все ж зачепить твердий блок, з ротора впадуть усі вітрила одразу.

На роторі два рядки. «Швидкість вітру: {0}%» — який зараз вітер. «Вихідна потужність вітрил: {0} kN» — скільки дають самі вітрила. Вітер у це число не входить: за тієї самої кількості вітрил там завжди одне число, а вітер окремо вирішує, як швидко ротор узагалі може крутитися. Більше вітрил не піднімають цю стелю. Вони дають момент, і вітряк заводиться за слабшого вітру і на важчій машині. У дерев'яного ротора комплект дає 20 kN, у ротора під великі вітрила — 25 kN.
| Комплектів | Дерев'яний ротор вітряка | Ротор під великі вітрила |
|---|---|---|
| 1 | 20 kN | 25 kN |
| 2 | 40 kN | 50 kN |
| 3 | 60 kN | 75 kN |
| 4 | 80 kN | 100 kN |
| 5 | 100 kN | 125 kN |
| 10 | — | 250 kN |
Ротору потрібне сонячне світло. У кімнаті, в тіні гори і під землею вітер на ньому падає до нуля. Для вітряків під землею є налаштування світу /worldconfig undergroundWindmills true. Що вища башта, то зазвичай сильніший вітер у першому рядку.
Два ротори поряд ділять потужність навпіл. У кожного свій радіус турбулентності: довжина вітрил, помножена на 1,5. Вітряки заважають один одному, поки відстань між ними менша за суму цих радіусів. Два дерев'яні вітряки по п'ять комплектів треба рознести хоча б на 15 блоків, два великі по десять комплектів — на 30. У підказці при цьому англійський рядок Exposed to turbulence from nearby windmill, power output reduced by 50%: сусідній вітряк створює турбулентність, потужність знижена на 50%.
Водяне колесо
Друге джерело — «Мале водяне колесо». Заготовка ставиться з молотка, дерев'яного вала і двох малих 4-сторонніх маточин, із заліза, з метеоритного заліза або зі сталі. Далі колесо добудовується на місці, і порода балок задає дерево дощок. Спершу 16 опорних балок із дуба, клена, капка, секвої, гебану, волоського горіха або амаранту. Потім 48 дощок цієї породи і 4 смоли, ще 16 балок і 4 смоли, 8 цвяхів і планок, знову 48 дощок і 4 смоли. Останнім клацанням побудову завершено. Поки колесо не добудоване, течія на нього вже рахується, а обертання немає.
Колесо бере текучу воду. Стояча вода його не крутить, лопаті мають лишатися вільними: перекрите колесо майже одразу стає. Вал іде від осі колеса так само, як від ротора вітряка.
Вал і шестерні
«Дерев'яний вал» передає обертання по прямій, горизонтально або вертикально. З однієї колоди і грудки витопленого жиру молоток із зубилом дають два вали. Валу під час встановлення потрібна опора, інакше гра пише «Неможливо розмістити цей вал тут. З'єднувальний вал повинен бути прикріплений до блоку». Опору можна прибрати, коли вал уже тримається за сусідню деталь.
«Кутові шестерні» повертають обертання на прямий кут: горизонтальний вал із вертикальним. На них потрібні молоток, пилка, зубило, колода, дві палиці, смола і витоплений жир. Ставляться вони лише на вал. Якщо не стають, під вал на час підкладають блок. Помилка при цьому — «Неможливо розмістити цей компонент тут. Його треба приєднати до валу».
Гальма, зчеплення і трансмісія
«Гальма» стоять у лінії вала. Правий клік затискає їх, опір наростає, і весь привод зупиняється. Другий клік відпускає. На гальма йдуть молоток, зубило, колода, дерев'яний вал і дві смоли.
«Трансмісія» стоїть у тій самій лінії і сама по собі обертання не пропускає. Поруч із нею, збоку, а не по ходу вала, ставиться «Зчеплення», обличчям до трансмісії. Правий клік по зчепленню замикає гілку, ще один розмикає. Так одну машину вимикають і лишають момент іншій. Зчеплення: молоток, зубило, пилка, вісім дощок, колода, вісім палиць, дві смоли і дві грудки витопленого жиру. Трансмісія: молоток, зубило, пилка, двоє кутових шестерень, вісім дощок, дві смоли і витоплений жир.
Велика шестерня
«Велика дерев'яна шестерня» лежить лише горизонтально. Крізь центр проходить вертикальний вал, а по ободу до неї пристають кутові шестерні. Передатне число 5,5.
Вал у центр і вихід з обода прискорюють обертання в 5,5 раза і в стільки ж разів послаблюють момент. Вхід з обода і вихід через центр роблять навпаки: момент у 5,5 раза більший, швидкість у стільки ж менша. Кілька вітряків, заведених на обід, складають момент, а швидкість береться від найшвидшого. Один вхід з обода можна роздати на кілька виходів, швидкість і момент при цьому зберігаються.
Спершу кується «Секція великої шестерні»: молоток, зубило, пилка, п'ять дощок, дванадцять палиць і дві смоли. Сама шестерня — чотири такі секції, 24 дошки і дерев'яний вал.


Хто скільки опирається
Поки моменту менше, ніж опору машин, увесь привод сповільнюється або стає. Вали і шестерні майже нічого не важать. Важкі тут жорна, подрібнювач і важільний молот. Зайвий момент дають вітрила, друге колесо або велика шестерня, завернута на момент. Зайва швидкість — та сама шестерня, завернута на швидкість, і лише якщо моменту ще вистачає.
| Деталь | Опір |
|---|---|
| Дерев'яний вал, кутові шестерні, трансмісія | 0,0005 |
| Ротор вітряка, мале водяне колесо | 0,003 |
| Велика дерев'яна шестерня | 0,004 |
| Гвинт Архімеда | 0,015 |
| Подрібнювач | 0,085 |
| Жорна | 0,1 |
| Важільний молот із встановленим молотом | 0,125 |

Жорна
«Жорна» мелють зерно і м'який камінь. Камінь у рецепті — граніт, андезит, базальт або перидотит: чотири блоки, палиця, молоток і зубило. Готові жорна називаються за каменем, наприклад «Жорна з граніту». Правою кнопкою їх крутять руками. Підказка «Додати/забрати предмети» кладе зерно і забирає помел, «Молоти» — саме коло.
Для вітряка вал підходить до жорен зверху або знизу. Якщо вихідний слот зайнятий, помел висипається на всі чотири сторони. Блок біля сторони закриває цю сторону і знижує швидкість помелу, тому під відкриті сторони ставлять бункери. Один «Завантажувальний бункер» зверху подає одразу кілька стопок.
Землеробство: грядка, волога і добрива
Важільний молот
«Важільний молот» кує металеві пластини, очищає залізні заготовки і перековує пузирчасту сталь у злитки. Інструменти і зброю він не кує. Метал молота на роботу не впливає: олов'яна бронза, бісмутова бронза, чорна бронза, залізо, метеоритне залізо або сталь. Головку відливають або кують, потім до неї додають вісім дощок.
Поруч потрібні «Основа важільного молота» і «Привод важільного молота». Вал приходить до привода зліва або справа. Основу ставлять до привода, ковадло бронзового рівня або вище — туди, куди опуститься бойок, у трьох блоках від основи. Молот кріпиться до основи правою кнопкою. Якщо рука дивиться не туди, основу повертають до встановлення молота. Гальма, якщо вони потрібні, стають на вільний бік основи, навпроти вхідного вала.


Сталь: цементаційна піч і цементована сталь
Подрібнювач
«Каркас подрібнювача» ставиться на землю: пилка, 42 дошки і камінь, граніт, базальт, андезит або перидотит. Каркас високий, над ним потрібне місце. Потім до нього кріплять «Перемикач подрібнювача», два «Товкачі подрібнювача» і дві кришки. Вал привода підходить до перемикача збоку.
Перемикач — це дерев'яний вал і металева пластина. Пластина годиться з олов'яної бронзи, бісмутової бронзи, заліза, метеоритного заліза або сталі. Товкач вирізається з трьох колод. Кришки кують, і на них написаний рівень: у бронзи «Рівень: 2», у заліза і метеоритного заліза «Рівень: 3», у сталі «Рівень: 4». Обидві кришки ставляться разом і одного рівня. Якщо надіти їх раніше товкачів, гра пише «Встановіть товкачі перед додаванням кришок!».
Що камінь дасть після дроблення, написано на самому предметі: «Після подрібнення перетворюється в {0}х {1}» і «Потрібен подрібнювач {0} рівня». Кварц, боксит і твердіші руди йдуть сюди, у жорна вони не стають. Завантаження — спереду, під товкачі, видача — ззаду. Бункер із кутовим жолобом подає руду, бункер під виходом її забирає. Блок упритул до заднього боку збиває виліт убік.

Бункер, жолоб і гвинт Архімеда
«Завантажувальний бункер» складається з трьох мідних пластин. «Секція жолоба» паяється: паяльник, молоток, пластина з міді і два прутки «Свинцевого припою» або «Срібного припою» дають дві секції. З двох секцій виходить «Прямий жолоб» або «Кутовий жолоб». Предмет у жолобі спершу прагне вниз, по горизонталі проходить не більше трьох блоків і далі стає.
Вгору предмети піднімає «Гвинт Архімеда» або «Гвинт Архімеда з портом». На нього потрібні молоток, ножиці, металева пластина і секція жолоба, і йому потрібне те саме обертання, що й машинам. Бункер і жолоб працюють, поки ви поруч: пішли далеко, і подача зупиняється, а випалі предмети можуть зникнути.

Вітряк описаний за вікі Windmill, передача обертання, гальма, зчеплення і велика шестерня — за вікі Mechanical power, жорна — за вікі Quern, важільний молот — за вікі Helve hammer, подрібнювач — за вікі Pulverizer.