Землеробство у Vintage Story починається з ґрунту й насіння. Мотика перетворює ґрунт на грядку, поруч має бути прісна вода, а кожна рослина за час росту забирає один мінерал: N, P або K. Зерно потім іде і в їжу, і в корито худобі. Фруктові дерева й лісові саджанці — окрема механіка, у цій статті їх немає.
Ґрунт
Родючість лишається на блоці, якщо його викопати й віднести додому. Ґрунт високої родючості найлегше впізнати збоку: він темніший за середній. У клієнті п’ять сходинок.
| Блок | Стеля мінералів |
|---|---|
| Безплідний ґрунт | 5% |
| Ґрунт низької родючості | 25% |
| Ґрунт середньої родючості | 50% |
| Ґрунт високої родючості | 65% |
| Терра-прета | 80% |
Перші чотири трапляються у світі. Терра-прету лише крафтять. Порожня грядка сама повертає мінерали лише до стелі свого типу: середній ґрунт сам не доросте до 65%.
Грядка і волога
Удар мотикою по ґрунту дає суху грядку. Готовий блок уже не підняти: зламана грядка зникає. У грі назви такі: «Суха грядка середньої родючості», «Волога грядка терра-прети» і так само для інших сходинок.
Прісна вода зволожує грядку по горизонталі, разом із діагоналлю, не далі ніж на три блоки. Впритул до джерела грядка отримує 75% вологості, через блок — 50%, через два — 25%. Вода просто під грядкою вологи не дає. Солона вода не поїть і одразу губить посів: на блоці буде «Посіви зав'яли із за солоної води поблизу».

Нижче 10% вологості культура не росте, навіть якщо підказка ще щось обіцяє. Близько 50% ріст уже майже звичайний, при 100% стадія коротша приблизно на дві ігрові години. Якщо джерела немає, грядку поливають випаленою лійкою або лишають під дощем.
Наведіть курсор на грядку. Рядок «Рівень поживних речовин» показує відсотки N, P і K, поруч «Вологість» і «Швидкість росту».
Як витрачаються мінерали
За все життя культура списує одне число зі свого мінералу. На кожну нову стадію йде частка: загальну витрату ділять на число стадій. Вище 100% мінерал не підняти.
Порожня грядка набирає близько 0,25% за такт у 3–4 ігрові години, тобто приблизно 1,5–2% на добу, і зупиняється на своїй стелі. Поки рослина сидить у землі, її мінерал не відновлюється, а два інші накопичуються приблизно втричі повільніше. Стиглий посів більше нічого не їсть і нічого не накопичує. Нижче 10 °C відновлення ріжеться на 10% за кожен градус і встає на 0 °C. Ріст теж встає на нулі: кожен градус униз від 10 °C сповільнює його на 10%.
Світло слабше за 19 дає штраф 10% за рівень і обнуляє ріст на 9 і нижче. Сонце саме по собі 22. Кілька джерел не складаються. Теплиця додає 5 °C, і це вже окрема будівля.
Сівозміна
Після азотної культури в землі мало N і ще багато P та K. Наступною садять ту, що їсть інший мінерал. Зручна схема — чотири рівні частини: N, P, K і порожня. Порожня накопичує мінерали швидше за зайняту. Після збору схему зсувають по колу. Чекати доводиться найдовшу культуру в цій четвірці. Для ріпи, цибулі й моркви це морква: 1,03 місяця.

Добрива
Добриво кладуть на грядку. Воно додає свої 0,25% за той самий такт у 3–4 години і не дивиться, чи зайнята земля і який мінерал їсть культура. Холод ріже його так само, як природне відновлення: поки температура низька, запас не витрачається і чекає тепла. У підказці це «Добрива повільної дії». Сума на блоці не вища за 150%.
Добриво — єдиний спосіб підняти мінерал вище природної стелі, але не вище 100%. Коли запас скінчиться, зайве повільно спаде назад до стелі ґрунту. Класти його краще в мить садіння, а не після того, як земля вже збідніла: наступний посів стартує з тієї швидкості, яку лишила попередня культура.
| Предмет | N | P | K | Звідки |
|---|---|---|---|---|
| Калій | 0 | 0 | 60 | Сильвін у жорнах. Ще продає торговець крамом. Один раз назавжди піднімає стелю K на 15% |
| Селітра | 13 | 0 | 44 | Печери. Геологічний молоток її не показує. Той самий торговець крамом |
| Кісткове борошно | 3 | 30 | 0 | Кістки в жорнах |
| Компост | 40 | 8 | 8 | 64 гнилі в запечатаній бочці, 20 днів. Ще продає торговець городиною |
Калій змінює вигляд грядки на наступну сходинку ґрунту. На ґрунті високої родючості стеля K стає 80, і блок виглядає як терра-прета, але N і P лишаються на 65. На самій терра-преті стеля K стає 95, і вдруге цей бонус калій не дає.
Терра-прета
Гниль, що лишається від зіпсованої їжі, у бочці стає компостом: 64 гнилі, кнопка «Запечатати», 480 ігрових годин, на виході 16 компосту.
Збереження їжі у Vintage Story
Далі сітка 3×3. Шістнадцять компосту, вісім кісткового борошна і вісім порошкового деревного вугілля дають один блок терра-прети. Ті самі шістнадцять, вісім і вісім плюс один блок ґрунту високої родючості дають два. Вугілля мелють у жорнах.
Культури
Стиглу рослину ламають порожньою рукою, ножем або косою. Коса за один помах бере до шести сусідніх рослин. Підказка врожаю — «Зруйнувати для збору урожаю». Насіння в стиглої культури в середньому 1,2, у нестиглої близько 0,7. У багатьох овочів передостання стадія майже напевно віддає насіння і вже дає маленьку порцію їжі.
Місяці нижче взяті з файлів культур. Дні пораховані для місяця в 9 днів: якщо у світі місяць довший, днів стане у стільки ж разів більше. Прочерк у температурі значить, що файл культури поріг ушкодження не задає. Ріст усе одно стоїть на 0 °C.
У моркви, пастернаку, жита, фенхелю й локриці у файлі прямо записано: ушкодження під час росту лишає 75% урожаю, а холод по вже стиглій рослині — 50%.
| Культура | Мінерал | Витрата | Місяців | Днів | Холод | Спека | Стиглий урожай |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Морква | K | 34,3 | 1,03 | 9,3 | −10 °C | 32 °C | 9–13 |
| Льон | K | 44,4 | 1,78 | 16,0 | — | — | зерна 2,5–3,5, лляні волокна 3,5–4,5 |
| Цибуля | P | 30 | 1,54 | 13,9 | −1 °C | — | 10–14 |
| Спельта | N | 35 | 1,78 | 16,0 | — | — | зерна 5–7 |
| Ріпа | N | 24 | 0,80 | 7,2 | — | 27 °C | 6–8 |
| Пастернак | P | 17,5 | 1,75 | 15,8 | −10 °C | 32 °C | 10–14 |
| Рис | K | 45 | 2,00 | 18,0 | 8 °C | 46 °C | зерна 5,5–7,5 |
| Жито | N | 35 | 1,78 | 16,0 | −12 °C | 27 °C | зерна 4,5–6,5 |
| Соєві боби | K | 32 | 1,14 | 10,3 | — | — | 5–7 |
| Щириця | N | 13,3 | 1,78 | 16,0 | 6 °C | 42 °C | зерна 2,5–3,5 |
| Маніок | K | 22,2 | 4,40 | 39,6 | 4 °C | 44 °C | 14–18 |
| Арахіс | P | 40 | 2,20 | 19,8 | 10 °C | 42 °C | 8–12 |
| Ананас | N | 14 | 5,60 | 50,4 | 6 °C | 48 °C | 1 |
| Соняшник | N | 36 | 1,70 | 15,3 | — | — | зерна 5,5–7,5 |
| Гарбуз | P | 30 | 1,70 | 15,3 | — | — | плід на вусиках, не з куща |
| Капуста | N | 36,7 | 1,38 | 12,4 | — | 35 °C | 2 |
| Фенхель | N | 35 | 2,67 | 24,0 | −8 °C | 35 °C | 9–13 |
| Локриця | P | 35 | 2,67 | 24,0 | −8 °C | 35 °C | корінь 9–13 |
Гарбуз — материнська рослина на одній грядці. З третьої стадії вона пускає вусики по сусідній землі, а стиглий плід стоїть окремим блоком. Насіння отримують, поклавши стиглий плід гарбуза в сітку крафту: один плід, одне насіння. Маніок із грядки сирим не їдять.
Зерна спельти, жита, рису й інших колоскових згодовують тваринам.
Тваринництво: ефективне розведення
Де взяти насіння
Дикі плями розкидані світом. Температура в таблиці — середньорічна, не та, що зараз на персонажі. Дикий кущ росте навіть у незавантаженому чанку і не зважає на поточний холод, але стиглий і не зірваний відкочується на першу стадію. Насіння з нього стільки ж, скільки з грядки, їжі менше. У дорозі дике краще зривати одразу.
| Насіння | Середньорічна температура | Кущів у плямі |
|---|---|---|
| Морква | 5–24 °C | 0–10 |
| Льон | 3–31 °C | 0–26,6 |
| Цибуля | 3–29 °C | 0–10 |
| Спельта | 3–26 °C | 0–26,6 |
| Ріпа | 1–26 °C | 0–10 |
| Пастернак | 1–22 °C | 0–10 |
| Жито | −10–14 °C | 0–26,6 |
| Рис | 22–40 °C | 0–26,6 |
| Соєві боби | 20–40 °C | 0–10 |
| Щириця | 17–42 °C | 8–24 |
| Маніок | 23–48 °C | 1–7 |
| Арахіс | 25–40 °C | 0–10 |
| Ананас | 26–45 °C | 0–8 |
| Соняшник | 15–36 °C | 0–26,6 |
| Фенхель | −10–18 °C | 2–8 |
| Локриця | 18–36 °C | 2–8 |
Капусти й гарбуза в диких плямах немає. Насіння капусти, гарбуза, рису й соєвих бобів лежить у тріснутих посудинах, зокрема в «Тріснута посудина з насінням» і «Тріснута посудина фермера». Торговець городиною продає компост і насіння капусти, пастернаку та льону. Рис і сою в холодному краї простіше принести з руїн, ніж чекати дику пляму.
Зайці
Сірий заєць, чорнохвостий, чагарниковий та інші зайці щипають посів і лишають мертвий посів: одне насіння і жодної їжі. У файлах культур мітка для цього є в капусти, моркви, фенхелю, льону, локриці, пастернаку, жита, соєвих бобів, спельти й ріпи. Її немає в цибулі, ананаса, гарбуза, щириці, маніоку, арахісу, рису й соняшника. Дикі плями зайці не чіпають. Самі вони з’являються на траві, тому всередині паркана не лишають жодного трав’яного блока. Трава на порожній грядці для появи не годиться: зорана грядка нижча за повний блок.

Вистачить стін, паркана або сухої канави на два блоки. Дорослий заєць перестрибує паркан в один блок, якщо той стоїть у воді, а вода потім замерзла.
Косу, якщо її ще немає, кують на ковадлі.
Кузня і ковадло у Vintage Story
Механіку описано за вікі Farming.
